前言
如果以简单使用者的角度来学习 vue,当然了解其相关的概念及使用方式足够,但如果是深度用户的话,或多或少会踩到不少框架及底层设计方式带来的不少的坑。比如,我们理所当然的认为,更新了状态,视图层会自动相应的更新,但现实是假如状态中使用到了数组,则我们经常会遇到更新了数组的值后,视图并没有按预期去自动更新, 继续阅读“Vue 是如何进行模板编译的?(一)”
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如果以简单使用者的角度来学习 vue,当然了解其相关的概念及使用方式足够,但如果是深度用户的话,或多或少会踩到不少框架及底层设计方式带来的不少的坑。比如,我们理所当然的认为,更新了状态,视图层会自动相应的更新,但现实是假如状态中使用到了数组,则我们经常会遇到更新了数组的值后,视图并没有按预期去自动更新, 继续阅读“Vue 是如何进行模板编译的?(一)”
上一篇《前端mvvm框架学习(六、最初级的双向绑定)》介绍了我们如何实现一个简单的MVVM对input输入框进行双向绑定的例子,有个历史遗留的问题,就是更新数据会失去焦点。这一篇我们再来优化之前的双向绑定,怎么简单怎么来吧,我们还是引用lodash库和还是用传统的方式拼接html字符串的方式来处理View层吧,还是使用模版函数来处理,直接用lodash的template函数,但在这里,我们引入了高级的玩意,我们引入了snabbdom的全家桶,一个最为流行的virtual dom解决方案。 继续阅读“前端mvvm框架底层学习(七、双向绑定优化)”
上一篇《前端mvvm框架学习(四、json对象+数组处理)》介绍了我们如何实现一个简单的MVVM处理内含数组对象数据的例子。真实项目中,我们要处理的内容其实不只是数据,还有css及style样式处理,怎么简单怎么来吧,我们还是引用lodash库和还是用传统的方式拼接html字符串的方式来处理View层吧,还是使用模版函数来处理,直接用lodash的template函数,然后我们引入了virtual node虚拟节点的概念,专门用来处理后期样式处理。 继续阅读“前端mvvm框架底层学习(五、json对象+简单css及style处理)”
上一篇《关于Virtual Dom的那些事(四)》主要是介绍了Thunk概念,加上之前所有有的内容都只是snabbbom的前菜,本篇直接分析其200 SLOC(Source Lines of Code),大概200行的核心代码。并附上其它剩余所有代码的源码分析。 继续阅读“关于Virtual Dom的那些事(五)”
上一篇《关于Virtual Dom的那些事(三)》主要是介绍了生成VNode的几种方式。翻一翻snabbdom的源码,我看还可以看到一个概念-Thunk,Thunk是什么?在react全家桶中经常会看到Thunk这概念,在计算机语言中是传名调用的意思,但如果按我个人的理解就是中间件的概念,更通俗一点就是在某函数的每次输入与输出之间,预加一个自定义的拦截处理函数(thunk函数), 继续阅读“关于Virtual Dom的那些事(四)”
上一篇《关于Virtual Dom的那些事(二)》主要是介绍了VNode。其实生成VNode的方式在snabbdom中除了VNode自身的最基本的构造函数vnode()外,还有两种方式来生成。一种是toVNode(即把原生的Dom转化成为VNode),还有一种是非常有名的h函数(hyperscript最原始的定义是“Create HyperText with JavaScript.”)。本节主要是分析一下这两种函数在snabbdom中的源码。 继续阅读“关于Virtual Dom的那些事(三)”
上一篇《关于Virtual Dom的那些事(一)》在最后之处讲到Virtual Dom 主要涉及的概念。本篇将紧跟着并结合snabbdom的源码来讲讲其中的第一点“VNode”。既然是Virtual Dom,那当然其结构里面的Node节点相应也有VNode的概念。其组织形式按理来说应该与真实的Node节点类似才对。